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2017年這些游戲的玩家都說好玩 你認為哪些網游2018能成為經典之作

時間:2018-01-09 22:36:56    來源:網絡游戲排行榜   作者:網游排行榜[網游排行榜]

2017年這些游戲的玩家都說好玩 你認為哪些網游2018能成為經典之作

一款游戲要想成為經典,不僅要有非常多的玩家喜歡,還要有一個好的口碑。有了好的口碑才是拿到了成為游戲界經典之作的通行證,而在2017又有哪些游戲在玩家中具有良好的口碑呢?就讓我們一起來看看吧。

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不思議迷宮

《不思議迷宮》是一款輕度的roguelike類手游,游戲迷宮隨機生成的特性就體現了這一特點。玩家需要探索迷宮來收集“岡布奧”、道具。

而迷宮的探索就和玩《掃雷》似的,需要用手點開地磚,至于地磚下會出現的東西就要拼人品了。如果遇到了怪物時,就需要玩家選擇用什么手段去對付它。雖然全程只需用手指點點點,但是也充滿策略性。并且游戲還包含了收集性與人物養成玩法,這是通常傳統Roguelike游戲所不具備的。

王者榮耀

說起MOBA手游,就不得不提《王者榮耀》這款游戲。它靠著簡化的操作在一眾MOBA手游中脫穎而出,掀起了全國玩MOBA手游的熱潮。 并且一直保持著高頻率的英雄更新,讓玩家不會輕易厭倦游戲。

而為了正確的引導玩家對歷史的認識,游戲還逐漸加入了很多關于民族文化的元素。例如前不久英雄“甄姬”的新款皮膚“游園驚夢”就來自于昆曲經典選段,將民族文化與游戲更好的融合在了一起。

巫師之昆特牌

這款游戲本來是單機大作《巫師》中的一款小游戲,因為在《巫師》中隨時隨地都能“來一局昆特牌如何?”的梗而聲名大噪,最終被廠家制作成一款獨立的游戲。

游戲為三局兩勝的制度,其中每張卡牌都有對應點數,一局結束后總點數高的一方獲勝。雖然只是比拼點數大小,但是其中策略性滿滿。玩家在每回合結束之后的手牌為上一回合剩余卡牌加上新抽兩張牌,這時如何出牌就成了關鍵。利用田忌賽馬的先抑后揚,或是開局就一路碾壓都是玩家需要考慮的地方,讓玩家充分發揮自己謀略。

我的世界

好玩的游戲有很多,但是獲得教育機構認證的游戲卻很少,而《我的世界》就做到了這點。并且這款游戲還是獲得了國內教育機構的認可,那更是難上加難。游戲以建造為主體,讓玩家們在開放的沙盒世界中能夠采集各種各樣的材料建造各種東西,能夠充分發揮玩家們的想象力。而其中的“紅石系統”又非常嚴謹,就像現實中的電路一樣,需要深度的考慮各方面數據才能利用好這個系統,甚至有大神級玩家利用這個系統制作出來可真實運行的計算器。

CS:GO

作為FPS類游戲的經典之作,《CS》成為了兩代人童年的記憶。而其正統續作《CS:GO》更是青出于藍,其中表現的最為出色的就是它的物理引擎。游戲采用了Source引擎研制,這樣做的最大好處游戲中的效果特別自然,更貼近真實。比如人物死亡的時候就會出現各種各樣奇特又真實的倒地姿勢,扔東西的時候有了更多的物理效果表現,甚至還能用槍打飛手榴彈等。

流放之路

《流放之路》一直被譽為“暗黑繼承者”,事實上它也沒有辜負這個名號。《流放之路》深得《暗黑破壞神》那自由探索與無盡套路的精髓。比如那1400多種不同天賦不限職業的技能組合就讓游戲有了無數種不同的套路,指不定哪種套路就能打爆當前版本,這些都需要玩家慢慢摸索。再比如一個火球技能搭配上不同的天賦可能變成“散彈槍”,也可能變成“加特林機關槍”。另外,游戲也有著自由的交易系統。玩家用以物換物的方式自由的交換著各種東西,例如游戲中的技能石就是永不綁定的,可以隨時交易。

碧藍航線

《碧藍航線》作為一款二次元向的橫版射擊游戲,能夠反向輸出到二次元文化的發源地日本,并且還能大受歡迎就足以證明這款游戲的品質。游戲以擬人化的軍艦為載體,讓玩家控制著她們戰斗。戰斗中玩家只需控制軍艦移動和釋放技能,非常符合時下流行的輕量化游戲的理念。再加上精美的立繪和大神級聲優的輔助,讓游戲的品控遠勝于日本多數手游。

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